Главная » Книги » Литрпг |
Скачать книги в жанре Литрпг
Популярное ЛитРПГ месяца:
Группа профессиональных онлайн-игроков, прежде зарабатывавшая себе этим на жизнь, получает достаточно странный квест, в результате которого все они оказываются заброшены в мир, где есть настоящая магия! Теперь они стали теми, за кого всегда играли. Думаете, что это замечательно? На самом деле, все далеко не так, ведь однажды умерев здесь, воскреснуть уже не получится. А это значит, что им срочно необходимо улучшать свои навыки, пока неизвестные опасности этого мира не сыграли с ними злую шутку…
Как выжить в мире, где все построено на лжи? Правильно, запрятать свое надгробие так, чтобы никто его и никогда не нашел, а самому отправиться в еще одно путешествие по до боли знакомым местам. Так решил сделать Кот, который возвращается в Долину Кровавых рассветов, дабы разобраться с тем, что в его жизни сейчас происходит. Но как долго он там будет? Ответ на этот вопрос, а также на множество других вы, дорогие читатели, получите из четвертой по счету книги серии «Мир Карика», которая продолжает рассказывать историю давно полюбившихся героев.
Великий поход закончен! Затерянный материк был найден, Черная Баронесса стала первой, кто ступил на него. Однако Росгард не против этого, ведь у него есть куда более грандиозные планы – стать первым основателем клана на новом материке. Рос понимает, что это громадная ответственность, поэтому очень полагается на паладина Кирею Защитницу, которая обладает великолепными лидерскими навыками, полуорка Бом-Бома Тащу-Качу, способного выторговать у кого угодно любую нужную вещь, а также гениального, но придурковатого лысого эльфа с дырявыми ушами под ником Орбит Хрустилиано, который считается одним из самых умных людей в игре. И это уже не говоря о других членах их дружного коллектива, который в очередной раз попадет в целую серию передряг, из которых они будут выбирать в свойственной им манере: с кучей разрушений, веселых ситуаций и, конечно же, новых достижений.
Герои озерного края – это продолжение знаменитой серии Дема Михайлова под названием Господство клана Неспящих. Только сейчас история берет немного другой поворот, из-за чего автор решил вынести данную книгу в новый цикл, получивший название Господство клана Росгарда.
Новый материк был открыт. Теперь кланы забыли о прежней вражде и весьма плодотворно сотрудничают друг с другом, пытаясь освоить новые земли. Росгард и его друзья в это же время думают над тем, как же все-таки создать свой клан и где его базировать. Их мало, но каждый по-своему уникален, а значит такая веселая команда приключенцев не пропадет нигде: не в реальной жизни, не в виртуальном мире.
Харитон Никифоров успел пережить за свою жизнь очень многое. Но он не жалуется, такова уж его профессия журналиста. Например сейчас он находится в весьма щекотливой ситуации, когда понятия не имеет чем закончится вся эта история, связанная с Файроллом. После того, как все печати будут сняты, а игровые боги выйдут из своего заточения, ему надо будет решить одну простую вещь: что делать дальше. Харитон, также известный как Хейген из Тронье, планирует покинуть игру. Но что на это скажут его работодатели? Да и дадут ли они ему право выбора?
Новая игра с полным погружением удивила всех: возможности твоего виртуального тела напрямую зависят от физического, боль из игры вполне может переноситься в реальность, ну а если умереть здесь от лап какого-нибудь моба, то вполне возможно окочуриться и там, на Земле. Пока игроки привыкают к этому проекту, на его просторах появляется неизвестный объект, умеющий занимать тела других игроков. Таким образом он не только выживает здесь, но и потихоньку движется к исполнению одной своей цели, которая, если так посмотреть, кажется весьма грандиозной.
Изменения в Параболе коснулись всех жителей мира. И, кажется, что дальше будет только хуже. Игроки исчезают один за другим, часть из них воспользовалась всеобщим хаосом и пытается обустроиться в меняющемся мире. Но судьба продолжает испытывать самых стойких на прочность. В их числе и Григорий. Ему предстоит в одиночку не только принять участие в спасении собственного мира, но и дать отпор действительно серьезным соперникам.
Когда теряешь смысл в жизни, будущее становится неинтересным. И человек погружается в себя, начинает задумываться об уходе. И вот тут важно завлечь чем-то или кем-то человека, не дать ему опускать руки. Альберт не может ходить в обычном мире, но у него есть виртуальная реальность, где он может часами бродить, наслаждаясь красотами, встречая необычных персонажей. Но рано или поздно герой задумывается о дальнейших действиях. Ему хочется все большего и большего, а новые способности только способствуют росту количества желаний.
Ради богатства, власти, славы, исполнения желаний человек готов на все и даже больше. И сами боги, кажется, решили испытать человечество на прочность. Где-то там, вдали виртуальной реальности, существует таинственная Игротека. Про нее все слышали, но никто ни разу не был там. Игротека – это предел мечтаний, ворота в новую жизнь, к которой так стремится Григорий. Но для этого нужно пройти всю игру с первого раза, потому что второго шанса никто не даст.
Игра в безграничном мире набирает обороты. Новые возможности и полная свобода действий предоставляет игрокам уникальный шанс принимать самостоятельные решения. Но при этом виртуальный мир затягивает в свои сети, когда уже игрок не понимает, где мир реальный, а где иные грани. И вот уже наступает такой период в жизни Джона, когда он осознает, что ему все сложнее вырваться из мира игрового процесса.