Главная » Книги » Литрпг |
Скачать книги в жанре Литрпг
Популярное ЛитРПГ месяца:
Темные воды не принесли ожидаемого эффекта, однако польза от них все равно была. Это привело к образованию клана с лидером в лице Хэт. Впереди их ждет серьезное и трудное испытание, которое проверит ребят на прочность.
Мир в очередной раз находился на пороге глобальных потрясений. Мировая война продлилась недолго, после того, как удалось урегулировать конфликт дипломатическим путем, человечество оказалось под управлением тоталитарного правительства. Большая часть населения лишилась статуса граждан и вынуждена влачить жалкое существование в зонах, где жить опасно. Чтобы дать людям альтернативу и предотвратить уличные выступления. Была разработана игра, максимально приближенная к реальности. Неграждане выполняли простую работу. Остальные обязаны были иметь аккаунты и проводить в игре несколько часов в день.
Алекс Шепард не был заинтересован в игре, он лишь отбывал положенное время. Но парню, взявшему псевдоним Скиф, пришлось начать игру, чтобы иметь возможность заработать себе на обучение после окончания школы. Тогда и выяснилось, что его персонаж был создан с ошибками. Поэтому подлежал уничтожению, пока не достиг наивысшего уровня. Тогда его уничтожение становится невозможным. Но скиф не только смог уберечь своего персонажа и получить высший уровень, но и стать влиятельной в этом мире персоной. Ему и его команде предстоит выполнить важную миссию. Пока он добился встречи с князем Белиалом, Утес должен научиться создавать Пробой в Бездну. Инфект занят раскопками в пустыне. Остальные также выполняют важное задание. Но им нужно поторопиться. Ведь орды нежити набирают свою силу и выдвигаются на Кхаринзу.
Во второй части увлекательной серии о Вальдире от Дема Михайлова новые приключения ждут Шмыга в других интересных и неожиданных локациях.
Подземелья Альгоры - настоящее испытание. Если в крови нет жажды наживы и авантюризма, которые будут стимулом, то из этих мрачных лабиринтов точно не выбраться на свободу, в безопасное место. Начальный уровень, и сразу неисследованная канализация... Задачу усложняет полное отсутствие снаряжения. Ситуация вот-вот уже начинает казаться безнадежной... Стоит опустить руки или все-таки собрать всю волю в кулак и выйти из тьмы на свет, преодолев все препятствия?
Воришке, которого успели поймать по горячим следам, предстоит теперь как следует потрудиться... Но исправительные работы оборачиваются неожиданным приключением. Главный герой, упав в колодец, оказывается в... канализации. Такого он точно не ожидал! Неисследованное место в городе Альгора и начальный уровень... Кажется, что может быть еще хуже. Как выбраться, если даже нет снаряжения. Вокруг непроглядная тьма. Ситуация становится просто безвыходной. Каждый шаг влечет за собой одну тайну за другой. Как долго продлятся эти скитания? Что ждет там, впереди, в неизведанных глубинах?
Шмыг с честью выполняет одно из нескольких возложенных на него поручений. Миссия выполнена с честью. Древний культ, дающий задания, давно уже угасает. Все глубже и глубже спускается герой по тропинкам в Вальдиру. Туда, куда он обратно возвращается, во тьму, не пропускающую свет, в страшные подземелья, всеми забытые, давно не страшат его. Эти места хранят в себе много тайн. Шмыг привык к одиночеству. Это его не пугает. Авантюрист по натуре, он ищет опасность и приключения. Его не пугают мрачные места. У Шмыга есть большие цели, но он не рвётся их исполнять. Не это для него является главным.
Виктору всегда нравились танки. Эти боевые машины вызывали в парне восторг. Он мечтал стать танкистом и, однажды, занять пост командира. Герой сомневался в том, сможет ли он оказаться среди избранных, в ком Эфир проявился наиболее сильно и отчетливо. Его Суть стремительно развивается. Это позволило Виктору опередить своих однокашников. Он стремительно строит карьеру и добивается первых успехов. Но сможет ли Витя противостоять соблазну? Ведь Эфир выявил и усилил не только преимущества, но и негативные качества. Избранные часто проявляют циничность и жадность. Они готовы пойти на большие жертвы, чтобы добиться поставленной цели.
Главной героиней книги является деревенская девчушка, начавшая играть в увлекательную компьютерную игру.
Возможно, в реальной жизни то, что из девушки никак нельзя вытащить деревенские повадки и обычаи, очень плохо. Но только не в новой фэнтези-игре. Девочке предстоит пройти нелегкое обучение, познакомиться с миром, радикально отличающимся от реальности и остальных игр, которыми она баловалась. Эта игра заменит ей всю ее жизнь. Вскоре виртуальная жизнь станет для нее важнее ее деревенской реальности. Девушке суждено стать лучшим игроком и перевернуть всю селенную игры, назначив в ней собственные правила.
Отправляясь на поиски полезной добычи, хорошо обзавестись картой, указывающей маршрут. Герой случайно обзавелся книгой, в которой указывались лучшие места, где можно найти интересующую вещь или информацию. Особенно хорошо, если в процессе находишь нечто, о чем не говорилось авторами загадочной книги. Герой продолжает двигаться к заветной цели. Он приближается к моменту, когда раскроет тайны и загадки этого мира. Возможно, его ждет разочарование. Были предшественники, которые доходили до последней черты. Или же они слишком рано останавливались? Может нужно было проявить больше настойчивости?
Колонисты не совершили путешествие на другой конец Вселенной, путем гиперпространственного прыжка. Они и не переместились в параллельный мир, не стали участниками виртуальной реальности. Ковчег, уходя от столкновения, сумел совершить скачок в будущее. Капитан задал координаты Земли, но ни планеты, ни всей Солнечной системы уже не существовало. Они послужили материалами для строительства сферу Единства, живущей по суровым законам. Это пространство населяют люди и особая категория - Восходящие. Они обладают магическими способностями, которые здесь ценятся. Герой, посетив священное место, перестал быть человеком.
Миссия колонистов не была завершена. Ковчег направлялся по заданному маршруту, когда перед ними возник загадочный и устрашающий инопланетный гость. Капитан пытался спасти положение, но ему не удалось избежать трагедии. Оказавшись в новом мире, колонисты подверглись смертельной опасности. Аварийная система начала сбрасывать спасательные капсулы. Герой, находившийся в челноке, был сбит при помощи защитных рун. Он оказался в безлюдном месте, погребенный под обломками и лишившийся памяти. Путешественник помнил, чтобы был человеком, летел с Земли, но цель миссии оставалась для него загадкой. Он и представить не мог, что находка в логове загадочного существа, перевернет его жизнь.